Archivos de la categoría: Conart Process 2012
Imágenes del “Taller de improvisación Audiovisual” (2)
Imágenes de los resultados del «Taller de Improvisación Audiovisual» Ensamble de Improvisación Audiovisual dirigido por Manrico Montero, con asistencia técnica de Sandra de Berduccy. Dibujo Digital en tiempo real + Ensamble de Improvisación Libre sonora.
Imágenes del «Taller de Experimentación Sonora Acústica e Improvisación Libre» / Sesiones 3 & 4
Algunas imagenes de las sesiones 3 & 4 del «Taller de Experimentación Sonora Acústica e Improvisación Libre»
Imágenes del «Taller de Experimentación Sonora Acústica e Improvisación Libre» / Sesiones 1 & 2
Algunas imagenes de los participantes del «Taller de Experimentación Sonora Acústica e Improvisación Libre» dirigido por Manrico Montero en el contexto de Conart 2012 Se revisaron conceptos de la relación de la escucha y la […]
Entrevista a Sandra de Berduccy y Manrico Montero en el marco del CONART12
Les dejamos la entrevista realizada a Sandra de Berduccy y Manrico Montero en el marco del CONART12. Puedes descargarla y (deberías) compartirla 😉 ! “Hay que fomentar un serio trabajo multidisciplinario” Sandra de Berduccy, […]
Segundo Taller teórico de Introducción al Arte Audiovisual
El segundo taller del CONART12 ha permitido obtener una panorámica de los principios teóricos del arte audiovisual, las artes generativas, el software art y conocimientos de algunos softwares como Pure Data y Live Cinema. Además […]
Pure Data (PD) / Lenguaje de Programación Gráfico en Tiempo Real para Audio y Video
Pure Data (o Pd) es un lenguaje de programación gráfico desarrollado por Miller Puckette durante los años 90 para la creación de música computarizada interactiva y obras multimedia. Aunque Puckette es el principal autor del software, Pd es un proyecto de código […]
Experimentación desde la Tercera Cultura
Navegar por internet es (valga la pésima metáfora) adentrarse en un mar desconocido aún por navegar. Uno se encuentra con algunas perlas y lo mejor que podemos hacer con ellas es sacarles brillo reposteándolas y […]
Mashup con Mapping en JJ.OO. Londres
Les pasamos un post interesante desde ALT1040 sobre una muestra de trabajo audiovisual con motivo de los Juegos Olímpicos de Londres. Ahora, el tema interesante a tratar aquí es ¿de qué forma los eventos multitudinarios se […]