Primer Taller de Procesos Visuales en Tiempo Real con Sandra De Berduccy

El primer taller del CONART12 ha permitido presentar un panorama teórico de los medios audiovisuales expandidos, además de proporcionar herramientas para desarrollar un lenguaje visual propio a través del la interacción con la manipulación de imágenes y audio en tiempo real.

Sesión
tema
Recursos tecnicos
1
Introducción arte y nuevos medios –
imagen en tiempo real.
Del Videoarte al video en tiempo real
Posibilidades, obras
Computadora,  proyector +
audio
2
Loop: una cápsula de sentido
Primera practica
Creación de Loops
Recursos técnicos:
Codificadores, formatos
softwares, apropiaciones.
Computadora,  proyector + audio
3
Segunda practica
Conexiones, configuración de aparatos de proyección.
Mezcla de audio y video en tiempo real con Quase-Cinema (software libre)
Computadora,  proyector + audio
4
Tercera practica
Práctica live feed y otros recursos visuales en tiempo real
Computadora,  proyector, camara web + audio
5
Cuarta practica
Introducción a las instalaciones audiovisuales.
Computadora,  proyector + audio
6
Quinta Práctica
Mapping e intervenciones urbanas
Computadora,  proyector
Camara y trípode
7
Live session
Computadora,  proyector
Camara y trípode
kinect sensor


La exploración de múltiples maneras de interacción público-audiovisual las veremos posteriormente en la muestra, donde aquellos que han pasado el taller se articularán con otros procesos que no han formado específicamente parte del Taller.

Publicado en Conart Process 2012.

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